lauantai 11. tammikuuta 2020

Tekijänoikeudet


Kopiraittilassa suorittamani diblomi tekijänoikeuksien osaamisesta.





Kopiraittilan diplomi

Väriavaruudet / RGB - CMYK - HEX

RGB
Käytetään laitteissa joissa on näyttö esim. tietokoneissa ja televisiossa. RGB - värimalli on väritila, jossa eri värejä muodostetaan sekoittamalla punaista, vihreää ja sinisen väristä valoa.

R: Red
G: Green
B: Blue



CMYK
Väritila jota käytetään painotuotteissa ja kuvatiedostoissa. CMYK - väriavaruus ei sovellu kuvien näyttämiseen tietokoneen näytöllä, koska CMYKin osavärit estävät osaa valosta heijastumasta silmään, ja silmä havaitsee valoon jäljelle jääneen värin. Näin silmä näkee väripinnan sitä tummempana mitä enemmän väriä on käytetty.

C: Cyan - Vihertävänsininen
M: Magenta - Sinertävänpunainen
Y: Yellow - Keltainen
K: Key - Avainväri - Musta


HEX
Kertoo värien lukumäärän. Luvun edessä käytetään merkkiä #. Värien järjestys menee samalla tavalla kuin RGB:ssä. Kunkin värin arvo määritellään kahdella luvulla. Arvo voi sisältää numeroita ja kirjaimia. Esim. #ffffff tarkoittaisi että kaikkia värejä on maksimimäärä, jolloin tuloksena on täysin valkoinen väri. #ffff00 tarkoittaa että punaista ja vihreää olisi maksimimäärä ja sinistä ei ollenkaan, tällöin tuloksena on keltaista. 




Lähteet: 
Wikipedia, kissaniitty.fi
https://www.kissaniitty.fi/varioppia-ja-valineita/

Vektori & Rasteri / Grafiikat



Rasterigrafiikka ja Vektorigrafiikka


Vektorigrafiikka

Vektorigrafiikka on tietokonegrafiikkaa jossa käytetään pisteisiin ja käyriin perustuvaa piirtotekniikkaa. Käyrien jäykkyyttä ja asentoa voi muuttaa pisteiden juuressa olevilla kahvoilla.
Kuvan tallenuskoko riippuu kuvan yksityiskohtien määrästä pikselimäärän sijaan, minkä ansiosta vektorigrafiikka on resoluutioriippumatonta ja tallennuskoko on yleensä pienempi kuin bttikarttagrafiikkaa sisältävillä tiedostoilla. Tämä mahdollistaa vektorigrafiikan suurennettavuuden ilman, että laatu kärsii.

  • Logot
  • Typografia
  • Teippaukset



Rasterigrafiikka

Rasterigrafiikalla tarkoitetaan kuvaa joka muodostuu pikseleistä(px). Kuvan tarkkuus määräytyy pikseleiden määrästä suhteessa kuvan kokoon. Mitä enemmän pikseleitä kuvassa on sitä parempi. Rasterigrafiikassa et voi suurentaa kuvaa pilaamatta sen laatua.

  • Valokuvat



A - sarja


Yksi yleisin paperikoko on A - sarjan koot. A- sarjaa mitataan millimetreissä. A - sarjaa käytetään erilaisissa painotuotteissa, kuten julisteissa, korteissa, monisteissa...


A-sarjan koot

A0: 1189mm x 841mm
A1: 841mm x 594mm
A2: 549mm x 420mm
A3: 420mm x 297mm
A4: 297mm x 210mm
A5: 210mm x 148mm
A6: 148mm x 105mm
A7: 105mm x 74mm
A8: 74mm x 52mm
A9: 52mm x 37mm
A10: 37mm x 29mm


A-sajan koot

perjantai 10. tammikuuta 2020

Typografiaa


Typografialla tarkoitetaan tekstin ja kirjainten suunnittelua ja sommittelua. Typografia on merkittävä osa graafista suunnittelua. Se antaa kirjoitetulle kielelle visuaalisen muodon ja helpottaa tekstin oikeanlaista välittymistä.


Typografia tyylit





Antiikva
Antiikva on nykyaikainen päätteellinen kirjasintyyli tai kirjainlaji. Se perustuu antiikin Rooman aikaisiin aakkosiin.

Käyttökohteet:

  • Pitkiin teksteihin, kuten kirjoihin

Luonne:

  • Päätteellinen
  • Vähän kontrastia



Groteski
Groteski on pääteviivaton ja tasavahva kirjasintyyppi. Vanhimmat groteskit ovat 1800- luvun puolelta. Ne yleistyvät 1900-luvun alusta lähtien.

Käyttökohteet:
  • Otsikot
  • Luettelot
  • Taulukot
  • Hinnastot
Luonne:

  • Tasapaksu
  • Ei päätteitä



Egyptienne
Egyptienne on tasaviivainen ja pääteviivallinen kirjasinlaji 

Käyttökohteet:

  • Näyttävät otsikot
  • Lyhyet leipätekstit

Luonne:

  • Paksu
  • Tasavahva
  • Suorakulmallinen päätteellinen liitos
  • Suuri korkeus


Kalligrafia
Kalligrafia on korustus tai kaunokirjoitusta jossa pyritään jäljentämään käsialaa ja kirjoitusvälinettä.

Käyttökohteet:

  • Otsikot
  • Kutsukortit

Luonne:

  • Kaunokirjoituksen jäljittely



Fantasia Typot
Ei yleensä ole yhteyttä normaaliin leipätekstitypografiaan tai typografian historiaan. Fantasian tuotetta.

Käyttökohteet:

  • Otsikot

Luonne:

  • Liioitteleva

torstai 2. tammikuuta 2020

Graafinen Suunnittelu

Graafinen Suunnittelu

Graafinen suunnittelu on kuvallista viestintää ja visuaalista ulkoasun suunnittelua, joka auttaa katsojaa ymmärtämään haluttua viestiä mahdollisimman hyvin ja helposti.

Kuvallista viestintää ovat esimerkiksi:

  • Mainonta
  • Painotuotteet
  • Sähköiset julkaisut
  • Elokuvat
  • Animaatiot
  • Logot

Graafisen suunnittelun elementtejä ovat:
  • Värit
  • Symbolit
  • Teksti
  • Typografia
  • Muodot
  • Kuvat
  • Materiaalit

Mistä asioista graafinen suunnittelu koostuu



Graafisen suunnittelun TOP 10




Graafisen suunnittelun soittolista






Graafisen suunnittelun trendit 2020