keskiviikko 28. elokuuta 2019

Painovalmis- ja Julkaisuvalmistiedosto


Kun lähdet tekemään graafista suunnittelua, 
mieti: mihin tarkoitukseen työ tulee?


Painovalmis tiedosto

  • Mittayksikkö: mm (millimetriä)
  • Bleed: 3mm
  • Väriavaruus: CMYK
  • Tallennusmuodot: Pdf, Ai
  • Resoluutio: min. 300 px/inch

Julkaisuvalmis tiedosto

  • Mittayksikkö: px(pixeliä)
  • Bleed: -
  • Väriavaruus: RGB, #(hex)
  • Tallennusmuodot: Jpg, Png, Ai
  • Resoluutio: 72 px

Kuvan nimeäminen
asiakas_nimi_työ_mitat_painovalmis_vuosi
Esim. messuseina_marimekko_h2000mm_w9000mm_painovalmis_2019

Vektorigrafiikka
Kuva on rajattomasti suurennettavissa ja pienennettävissä ilman että laatu kärsii

Kuvan Metadata/metadatan tiedot
Kuvan metatiedoista löytyy tietoja joita kamera on tallentanut kuvaushetkellä,
esim. kameran asetukset, päivämäärä, ja ehkä myös kuvauspaikan koordinaatit(jos otettu kännykällä jossa gps päällä). Metadataa ei pysty muokkaamaan, mutta sen pystyy halutessa poistamaan.

tiistai 20. elokuuta 2019

Visuaalinen Myyntityö


Finnlaysonin myymälää

Visualistin työnkuvaan kuuluu myymälän ulkonäön suunnittelua ja visuaalisen ilmeen rakentamista. Työhön kuuluu mm. näyteikkunoiden rakentamista, esillepanojen rakentamista ja kampanjoiden luominen. Visualisti tutkii myymäläkiertoa ja sijoittaa tuotteita uudelleen niiden sijainnin ja myynnin mukaisesti.



attention
I  interest
D   desire
A   action


      
Esillepano myymälässä

Kaikki myymälän alueet ovat kytköksissä toisiinsa ja niiden avulla voi ohjata kuluttajan kulkureittiä ja mihin katse suuntautuu.

Näyteikkuna
  • Kertoo myymälän brändistä ja valikoimasta
  • Mainosteippausta
  • Vinkkejä:
    • Mieti ikkunalle tarina
    • Julisteella voi herättää huomiota, muistuttaa kampanjasta ja luoda samalla korkeutta
    • 2 pääväriä, 1 tehosteväri
    • Mallinukeille vaatteita joissa on yhdistävä tekijä esim. väri, kuvio
    • Tee valmistelut etukäteen
    • Huomioi siisteys
    • Tavoittele "muutosta" verrattuna edelliseen

    Fokuspiste
  • Myymälään astuttaessa ensimmäinen alue
  • Tapa houkutella asiakkaat sisään kauppaan
  • Vinkkejä:
    • Kannattaa käyttää pöytää sekä mallinukkeja
    • Julisteet ja tarjoukset

Myyntipöydät ja -telineet
  • Tuotteet ryhmitellään pöydälle neliön muotoisiin alueisiin
  • Paidat viikataan samankokoisiksi, housut jätetään suoriksi
  • Vinkkejä:
    • Pidä runsaina, lisää tarvittaessa
    • Huomioi tuotteiden asettelussa että pöydän reunoille jää tyhjää tilaa

Seinäesillepanot ja hyllyt
  • Vinkkejä:
    • Mieti ikkunalle tarina
    • Värien määrä kannattaa rajoittaa 3:n
    • Pidä runsaina, älä jätä tyhjää tilaa ja täyttele tarvittaessa
    • Huomioi myyntipöytien tuotteiden värimaailmaa

Mallinuket
  • Kertovat kuluttajille uutuuksista ja myymälän valikoimista.
  • Valitaan vaatteita joissa on yhdistäviä tekijöitä.
  • Edistävät myyntiä
  • Vinkkejä:
    • Mieti ikkunalle tarina
    • Vaatteet kannattaa pukea kerrostetusti
    • Vaatteiden siisteys: silitys 
    • Mallinuken vaatteiden tulee säilyä myyntikuntoidena
    • Huomioi rypyt vaatteisiin nivusten kohdalle


Visualistin oppikirjoja

Seinäesillepano
  • Ostaminen tehdään helpoksi esillepanon avulla
  • Paras myyntikorkeus on silmien ja vyön välillä. Myyntialue ei saa olla tyhjä
  • Tuotteiden järjestys esillepanossa
    • Vertikaali: pystysuunnassa etenevä esillepano
    • Horisontaalinen: vaakasuunnassa etenevä
    • Pukeutumisjärjestys
    • Kokojärjestys
    • Vaaleasta tummaan
  • Fronttaus: Takana olevat tuotteet eteen. Niiden taakse voi jäädä tyhjää tilaa
  • Tuotteiden etupuoli/etiketti eteen
  • Huomioi esillepanossa mainosmateriaali, esim. julisteet, ja valaistuksen kohdistus
  • Uutuudet eteen/etunäyttöön, vanhat sivunäyttöön

tiistai 13. elokuuta 2019

Ylpeys ja Ennakkoluulo | Moodboard




1800 - luvun alku Englannin maaseudulla
Hillittyjä värejä kauniista materiaaleista
Valkoista pitsiä ja silkkistä hiusnauhaa
Klassisen maalaisromanttinen
Viehättäviä kuvioita




perjantai 9. elokuuta 2019

Oppisopimus




Missä olen ollut

Taustalla minulla on lähihoitajan koulutus. Olen tehnyt työtä n. 3 vuotta pitkäaikais sijaisena. 
Olen piirtänyt 14 vuotta ja videoita olen editoinut 9 - vuotiaasta.

Missä olen nyt

Opiskelen tällä hetkellä visualistiksi. Olen aloittanut opiskeluni maaliskuussa 2019. 
Nykyään harrastan piirtämistä, enimmäkseen digitaalisesti, teen/editoin videoita. Teen ja teetän myös taiteestani erilaisia tuotteita joita myyn nettikaupassani ja erilaisissa tapahtumissa. Harrastan myös jonkin verran virkkauksia, luen, pelaan ja käyn kuntosalilla. Ompelen ja teen itse myös cosplay asuja. Käyn paljon pop-kulttuuri-, japani- ja anime aiheisissa tapahtumissa.

Mitkä asiat kiinnostavat/eivät kiinnosta

Olen kiinnostunut taiteesta, piirtämisestä, animoinnista, elokuvista, nettikaupan ylläpidosta, yrittäjyydestä, graafisesta, valokuvauksesta, tuotekuvauksista, videokuvauksesta, editoimisesta, hahmosuunnittelusta, suunnittelusta, some markkinoinnista...
Minua eivät niinkään kiinnosta myymälässä työskentely, sisustaminen, somistaminen, stailaus...

Mihin haluan päästä 2 ja 10 vuoden päästä/ Unelmani

2 vuoden päästä olen saanut ensimmäisen sarjakuvani valmiiksi. Haluan myydä sitä omakustanteisena ja tehdä siihen perustuvan taidekirjan. Elämäntilanteeni olisi sama. Haluaisin töihin johonkin yritykseen ja tehdä taidetta, myyntijuttuja ja tilaustöitä sivutyönä.
10 vuoden päästä haluan elättää itseni taiteellani. Haluan olla yrittäjä joka tekee kuvituksia, tilaustöitä, omaa taidetta ja sarjakuvia

Mistä tiedän olevani perillä

Tiedän olevani perillä, tienaan elantoni sellaisella työllä mitä haluan tehdä.

Pelien ulkoasun suunnittelu

Turva GOGO

Olen ollut Datanomipuolella suunnittelemassa Työturvallisuuspelin ulkoasua.
Teen yhteistyötä datanomi opiskelijoiden kanssa. He hallitsevat kokonaisuuden ja minä suunnittelen paneelien ja näppäinten ulkoasua ja UI- grafiikoita.

Pelin teemana on työturvallisuus hitsauspuolella.
Ulkoasun suunnitteluun kuuluvat:
  • Taustakuva mobiilipelin päävalikkoon - piirretty - hitsausaiheinen
  • Pelikenttä - hitsaussali, josta löytyy erilaisia paneeleja
  • Värit - tukevat taustaa
  • Muodot/muotokieli
  • Typografia
  • Logo

Pelisuunnittelun perusteet
  • Elementit, joista peli muodostuu
  • Ovat samanlaiset eri ikkunoissa
  • Muodostavat yhtenäisen kokonaisuuden

Pelielementtien suunnittelu photoshopilla
  • Pelisuunnittelussa käytetty Unity - ohjelma on liitännässä photoshopiin
  • Grafiikoista tehdään PDF tiedostot läpinäkyvällä taustalla. Lisäksi säilytetään photoshop tiedosto muokkausten varalta.


Tässä ensimmäinen versio Turva GOGO pelin logosta.

Tässä uusi/valittu versio Turva GOGO - pelin logosta. Kuvia vaihe vaiheelta


Avoimet ovet

Olen ollut kesäkuussa mukana suunnittelemassa mobiilipeliä Avoimet ovet - teemalla. Pelissä käydään eri ammattialoja läpi pelien muodossa.
Ulkoasun suunnitteluun kuuluvat:
  • Päävalikko
  • Pelihahmot
  • Buttonit
  • UI-grafiikat
Pelit joihin tein grafiikkaelementtejä:
  • Platformer
  • Maanvalloitus
  • Spleef

Avoimet ovet - pelin aloitus/kirjautumisnäyttö

Numeronäppäimistö numerosarjan lisäämistä varten

No/Yes buttonit


Piirsin Spleef- peliin työmiehiä. Aiheena Auton asennus/korjaaja...